Making Videogames: The Art of Creating Digital Worlds cover image Making Videogames: The Art of Creating Digital Worlds cover image

Dalmorel

صناعة ألعاب الفيديو: فن إنشاء العوالم الرقمية

10.000 KD
Shipping calculated at checkout.
1 في المخزون
  • المؤلفون: دنكان هاريس وأليكس ويلتشير
  • الفئة: الفن الرقمي وفن ألعاب الفيديو وتقنيات التصميم الجرافيكي
  • الناشر: نهر التايمز وهدسون
  • تاريخ النشر: 14 يونيو 2022
  • الربط: غلاف مقوى

دليل مرئي متعمق يقدم الرحلات الإبداعية التفصيلية وراء تطوير ألعاب الفيديو الرائدة في العالم.

يُقدّم كتاب "صناعة ألعاب الفيديو" لمحةً استثنائيةً عن الترفيه التفاعلي الحديث، مع رؤى روّاد صناعة الألعاب حول أهمّ الألعاب في هذه الصناعة. يستكشف هذا الكتاب، المُزوّد ​​بصورٍ من داخل اللعبة تُعدّ من أروع ما نُشر على الإطلاق، التناغمَ الفريدَ بين المسعى التقني والفني، مُحققًا توازنًا آسرًا بين المعرفة المُعمّقة وسهولة الوصول.

عبر اثني عشر فصلاً، يُركز كلٌّ منها على لعبة مُحددة، من ألعاب AAA الناجحة مثل Control وHalf-Life: Alyx إلى الألعاب الرائدة التي حققت نجاحًا باهرًا مثل No Man's Sky وReturn of the Obra Dinn، يُوثّق هذا المجلد البراعة المذهلة في بناء عوالم ألعاب الفيديو. تُقدّم هذه الفصول سردًا بصريًا بارعًا من خلال وسيلة الترفيه الأكثر شعبيةً في العالم، والتي نادرًا ما تُفهم بالكامل.

يُظهر الكتاب سحر ومنهجية عمل كل استوديو، ويتضمن نصًا مُلهمًا لأليكس ويلتشير، مُكملًا صورًا مُصممة خصيصًا "مُصوَّرة" داخل المحرك بواسطة فنان التقاط الشاشة دنكان هاريس. كتاب "صنع ألعاب الفيديو" مُوجّه لعشاق ألعاب الفيديو المُتحمسين، والمصممين المبدعين الطموحين، ومطوري ألعاب الفيديو، والمهتمين بالفن البصري على حد سواء، وسيُبرز الإبداع اللامحدود لهذه الصناعة المُثيرة.

350 صورة توضيحية ملونة


Making Videogames: The Art of Creating Digital Worlds cover image
صناعة ألعاب الفيديو: فن إنشاء العوالم الرقمية
10.000 KD