Dalmorel
مُغيِّرو قواعد اللعبة: ثورة ألعاب الفيديو
"تحية مناسبة لقاعة مشاهير الألعاب." – إسكواير
كما ورد في مجلة Vanity Fair، ومجلة Axios Gaming، ومجلة Esquire، ومجلة Polygon
دليل شامل لألعاب الفيديو - 300 إدخال يعرض الألعاب وأجهزة التحكم والناشرين الأكثر تأثيرًا واحتفاءً، وغير ذلك الكثير
يقدم هذا الكتاب تاريخًا بصريًا لألعاب الفيديو، ويمنح القارئ لمحة عامة عن صناعة الألعاب، بدءًا من أول لعبة أُطلقت في منتصف القرن العشرين تقريبًا، وحتى يومنا هذا. ويركز الكتاب بشكل خاص على التطورات التي شهدتها هذه الصناعة خلال تلك الفترة، مثل التقنيات الجديدة، وأساليب اللعب المبتكرة، والرسومات والتصميم غير المسبوقة.
يقدم سيمون باركين مقدمةً تُقدم لمحةً عامة عن تاريخ الألعاب، وتستكشف كيف تجاوزت الألعاب الشهيرة حدود هذا المجال. ويضم الكتاب 300 مدخل، انتقاها فريقٌ من خبراء الصناعة بعناية، تُبرز أكثر الألعاب وأجهزة الألعاب والناشرين تأثيرًا وشهرةً، وغيرها. يُرفق بكل مدخل نصٌّ يُطلع القارئ على اللعبة وتاريخها، ومكانتها في الثقافة الشعبية الأوسع، ويتضمن معلوماتٍ وحقائق مفيدة، مع ثنائياتٍ مثيرةٍ وغير متوقعةٍ أحيانًا تُقدمها منظمة A to Z.
يوفر مسردٌ للكلمات الرئيسية وسيرٌ مختارة لمبدعين ومطورين مؤثرين مزيدًا من السياق، بينما يتيح نظامٌ من الأيقونات والرسوم البيانية التوضيحية للقراء رؤية الروابط بين مدخلات الكتاب البالغ عددها 300 مدخل. كما يستكشف الكتاب ثقافة الألعاب الأوسع نطاقًا، وكيف تطورت من هوايةٍ محدودة إلى ظاهرةٍ عالميةٍ مؤثرةٍ في الثقافة الشعبية، مما يجعل هذا الكتاب أوسع دراسةٍ شاملةٍ للألعاب وألعاب الفيديو المتاحة اليوم.
مُغيِّرو قواعد اللعبة: ثورة ألعاب الفيديو
20.000 KD
/